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YC117.29 – Schlechtes Karma

thrasher_header

Ich bin wieder zurück im Wurmloch meiner Corporation. Und obwohl ich dort schon sehr viel erlebt habe, konnte ich diese Woche doch noch etwas Neues lernen. Zum Beispiel was ein InstaBlap-Schiff ist, wie man es nutzt und wozu man eine Golem jenseits des High Secs einsetzen kann.

In den vergangenen Wochen war ich im High Sec unterwegs und habe dort unzählige Piraten abgeschlachtet, um mir einen guten Ruf bei den Imperien zu erarbeiten. Nach dem ich kurz nachgerechnet hatte, wie viele Bewohner New Edens mir zum Opfer gefallen sind, entschied ich mich wieder in den Wurmlochraum zurückzukehren. Der Kampf gegen Kapselpiloten und Sleeper schien mir einfach besser für mein Karma zu sein.

Da lag ich aber gründlich daneben, denn schon am Dienstag handelte ich mir weiteres schlechtes Karma ein. Eine unserer Wurmlochverbindungen musste nämlich in der Nähe eines Anfängersystems liegen: In kurzer Folge schauten vier Fregatten in unser System und wurden von mir „begrüßt“. Die Freude über die Abschüsse verflog aber immer direkt wieder als ich merkte, dass die Piloten gerade ein mal zwei Tage alt waren. Ich hoffe aber, dass die „Frischlinge“ dadurch etwas gelernt haben und sich nicht abschrecken lassen, weiterhin etwas zu riskieren.

Für die „Willkommensgrüße“ habe ich eine Thrasher benutzt. Das Fitting habe ich von einem Kollegen aus der Corporation erhalten und es ist für das blitzschnelle Aufschalten und Zerstören von Zielen gedacht. Häufig werden solche Schiffe auch als InstaBlap, InstaLock oder InstaKill bezeichnet (instant = unverzüglich, blap = Abschuß mit nur einem Treffer).

[Thrasher, InstaBlap]
Gyrostabilizer II
Gyrostabilizer II

Sensor Booster II, Scan Resolution Script
Sensor Booster II, Scan Resolution Script
Warp Disruptor II

280mm ‚Scout‘ Artillery I, EMP S
280mm ‚Scout‘ Artillery I, EMP S
280mm ‚Scout‘ Artillery I, EMP S
280mm ‚Scout‘ Artillery I, EMP S
280mm ‚Scout‘ Artillery I, EMP S
280mm ‚Scout‘ Artillery I, EMP S
280mm ‚Scout‘ Artillery I, EMP S
Small Energy Neutralizer II

Small Projectile Collision Accelerator I
Small Ancillary Current Router I
Small Ancillary Current Router I

Targeting Range Script x2
Republic Fleet EMP S x1846

Diese InstaBlap Trasher hatte mit den Scan-Fregatten leichtes Spiel. Die Geschwindigkeit beim Aufschalten und der Schaden sind sehr hoch. Dafür verzichtet man zwar auf defensive Module, aber die braucht man an einem Wurmloch auch nicht.

Am Mittwoch gab es dann eine lange Zwangspause für alle Kapselpiloten. Nach der täglichen Downtime hatte CCP Probleme, die EVE Online Server wieder zu starten. Erst nach ca. 12 Stunden war der Fehler behoben. Für die Ausfallzeit gibt es von CCP frei verteilbare Skillpunkte als „Entschädigung“.

Golem und Rattlesnakes

Die Golem im Einsatz gegen die Sleeper

Am Donnerstag  liefen die Server wieder und einige Mitglieder der Corp planten, gegen die Sleeper in einem Nachbarsystem zu kämpfen. Da wir aber für unsere übliche Flotte mit Tengus oder Nagas nicht genügend Leute waren, entschieden wir uns, mal etwas Neues auszuprobieren. Um auch mit nur drei Piloten genügend Feuerkraft auf’s Schlachtfeld zu bringen, fiel die Wahl auf größere Schiffstypen. Mit einer Golem und zwei Rattlesnakes zogen wir los und arbeiteten uns durch die Anomalien. Später kam noch eine dritte Rattlesnake dazu und erhöhte damit noch einmal das Tempo, mit dem wir die Sleeper abschossen. Da wir den ganzen Abend ungestört blieben, konnten wir problemlos eine ordentliche Menge ISK verdienen. Neben dem Geld habe ich mich aber vor allem gefreut, dass meine Golem so gut in ihrem neuen Einsatzgebiet funktioniert hat. Die Schilde und der Capacitor hätten wohl auch alleine gegen die Sleeper bestehen können. Nur der Schaden scheint mir etwas zu gering, um wirklich mit Spaß alleine los zu ziehen.

[Golem, Sleepern]
Damage Control II
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System

Phased Weapon Navigation Array Generation Extron
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Pithum C-Type EM Ward Amplifier
Adaptive Invulnerability Field II
Gist C-Type X-Large Shield Booster
Large Micro Jump Drive

Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Fury Cruise Missile
Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Fury Cruise Missile
Dark Blood Large EMP Smartbomb
Heavy Diminishing Power System Drain I
[empty high slot]
Bastion Module I

Large Capacitor Control Circuit II
Large Capacitor Control Circuit II

Wenn jemand noch eine gute Idee hat, wie ich das Fitting weiter für den Kampf gegen die Sleeper optimieren, kann würde ich mich über einen Kommentar oder eine Nachricht freuen.

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4 Kommentare

  1. Die Trasher ist in EMSI-Kreisen seit Jahren auch als „Onehit-Wonder“ bekannt. Das Fitting bekam ich damals von Dragoon Caredaan.

    Wir haben damit immer am Utopia-Gate in Litom herumgelungert wenn wir nichts anderes zu tun hatten. Das Fitting ist so derbe schnell dass auch Kapseln meist keine Zeit hatten die Flucht zu ergreifen. Leider ein Papierflieger aber wenigstens einer mit Wumms.

    • Degestus Chene

      20. Juli 2015 at 13:25

      „Onehit-Wonder“ finde ich sehr passend.

      Und dass die Thrasher ein Papierflieger ist ist für mich keine Problem. Mit einem Klick bin ich in Sicherheit.

  2. [Golem, Sleepern copy]

    Damage Control II
    Caldari Navy Ballistic Control System
    Caldari Navy Ballistic Control System
    Caldari Navy Ballistic Control System

    Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 400
    Pith X-Type X-Large Shield Booster
    Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 400
    Shield Boost Amplifier II
    Pithum C-Type EM Ward Amplifier
    Adaptive Invulnerability Field II
    Large Micro Jump Drive

    Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Fury Cruise Missile
    Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Fury Cruise Missile
    Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Fury Cruise Missile
    Cruise Missile Launcher II, Mjolnir Fury Cruise Missile
    Dark Blood Large EMP Smartbomb
    [Empty High slot]
    [Empty High slot]
    Bastion Module I

    Large Capacitor Control Circuit II
    Large Capacitor Control Circuit II

    Curator II x1
    Garde II x1
    Warden II x1
    Cap Booster 200 x40
    Cap Booster 400 x20
    Cap Booster 800 x10
    Mjolnir Fury Cruise Missile x1500
    Mjolnir Precision Cruise Missile x1500
    Mobile Tractor Unit x1

    Um einiges mehr an Cap-Arbeit, dafür jedoch weniger anfällig gegen Neuts. In jeder Situation mehr Rep/S. Außerdem um 300 Mio billiger. Aufpassen, das die eigene SMB nicht die Drohnen zerlegt.

    Werds demnächst auf SiSi testen.

    • Degestus Chene

      20. Juli 2015 at 21:00

      Danke für das Fitting.

      + 300 Mio. Billiger
      + bessere Defensive
      – kein Target Painter
      – Cap-Arbeit

      Da ich neulich keine Probleme mit dem reinkommenden Schaden oder den Neuts hatte, bleibe ich erst mal bei meinem Fitting.

      Hätte ich meine Golem nicht schon zusammengeschraubt (und das Geld ausgegeben) würde ich wohl aber deiner Empfehlung folgen.

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